SolidWorks World - Usermeeting 2003
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Das fünfte offiziell von SolidWorks ausgerichtete weltweite
Usertreffen fand vom 19.01. bis 22.01.2002 in Orlando, Florida im Coronado
Springs Resort statt. Für die Daheimgebliebenen (und ich zählte
diesmal leider dazu) hier eine kurze Zusammenfassung der
interessantesten Punkte, die ich aus den verschiedensten Quellen,
Berichten und Erzählungen zusammengetragen habe. |
Mit ähnlich vielen Teilnehmern und Aussteller wie der
letzten Conference in Las Vegas war das Ganze wieder eine gelungene Sache. Neben zahlreichen Sessions,
Hands-On und den "General Sessions" der SolidWorks Offiziellen im Gesamtrahmen waren wieder
viele Gespräche am Rande das, was das Flair dieser Konferenz ausmacht.
Hier zunächst mal ein paar Zahlen, die vorgestellt wurden, leider hab ich da
widersprüchliche Angaben gesehen, also verzeiht mir, wenn die wasserdicht
sind.
- SolidWorks hat ca. 220.000 Lizenzen bei 30.000 Kunden, zusätzlich ca. 115.000
Schullizenzen
- SolidWorks hat mittlerweile knapp 500 Beschäftigte weltweit
Dann gab noch einige andere wissenswerte Infos von, zu und um SolidWorks
herum:
- SolidWorks hat einen neuen R&D Chef, Chris Garcia, der damit nach Mike
Payne und Dave Corcoran der dritte Mann an der Spitze der Entwicklung von
SolidWorks ist. Eine kurze Übersicht zu seiner Person ist auf der
SolidWorks Webseite unter http://www.solidworks.com/html/Company/cprofile.cfm#Executive
zu finden
- Die SolidWorks User Conference wird in Zukunft nicht mehr in diesem
großen Rahmen stattfinden sondern in 8 (ja, acht) kleine Konferenzen
unterteilt. Drei in Amerika (Ost, Mitte, West), drei in Europa (Deutschland,
Frankreich, Großbritannien) und 2 in Asien (Japan und ??)
Eines der Highlights war sicher das kurze Sneak Preview auf die SolidWorks
2004. Diese soll noch in 2003 releast werden
Ein paar Dinge wurden in gewohnt mitreißender Form von Aaron Kelly gezeigt.
Bitte folgenden Hinweis beachten: ich hab es nicht selbst gesehen, ich habe mit
niemandem deswegen gesprochen, ich weiß wirklich keine Details zu
irgendetwas davon, also erübrigt sich auch irgendwelche Fragerei dazu:
Allgemeines
- Überarbeitete Hilfefunktion (Hilfewizard z.B. für neue Funktionen,
hoffentlich "intelligenter" als Karl Klammer
)
- Einfach anpassbares Rechte-Maustaste-Kontextmenu
- Realistische Materialien in der Grafikansicht beim normalen Arbeiten auch
ohne PhotoWorks. Leider werden wohl nur Besitzer von Grafikkarten mit NVidia
FX Chip in den Genuss dieses Features kommen, aber da zeigt sich dann die
Kooperation zwischen SolidWorks und NVidia
Modellieren
- Deformieren (Verformung) von Modellen (virtuelle Knetmasse)
- Wrapping - soll heißen, SolidWorks 2004 kann Austragungen so auf eine
Fläche bringen, dass die Kanten immer normal auf dieser Fläche stehen.
Dies ist z.B. bei modelliertem Text auf einem Zylinder (oder anders
gekrümmter Fläche) wichtig.
Baugruppen
- Unterbaugruppen selbst können im Lightweight Modus geladen werden
(Parallel - Demonstration zeigte 50% schnellere Öffnungszeiten einer
Baugruppe gegenüber SW2003)
- Lightweight kann auch in Zeichnungsansichten benutzt werden (?, wäre
toll, wenn das funktioniert, aber erst Mal abwarten)
- Neue Verknüpfungstypen für eingeschränkte Bewegung (jaaaaa,
)
- Komponenten im Rahmen der erlaubten Verknüpfungen bewegen ohne
erst das Icon "Komponente verschieben" aktivieren zu müssen
Zeichnungen (vor allem Bereich Stückliste)
- Positionsnummern der Stücklisten werden automatisch erzeugt und können
auch automatisch an vorgegebenen Stellen um die Ansicht positioniert werden
- Eigene Stücklistenformate, man ist nicht mehr an Excel gebunden (?),
dadurch neuen Funktionen wie z.B. Splitten von Tabellen oder Anzeige sehr
vieler Spalten und Zeilen möglich
- Im Featurebaum Eintrag "Stückliste"
- Integrierte Koordinatentabelle für Bohrplatten
Zusatzapplikationen
- PhotoWorks 2 wird es auch schon für die SolidWorks 2003 geben, neue
Engine (von Mental Images aus Berlin) mit vielen, vielen Verbesserungen. Die
Beta ist schon im Supportbereich zu bekommen, einige Erfahrungen und
Diskussionen dazu gibt es im Forum unter http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/002715.shtml
Last not least gab es dann auch auf dieser Konferenz wieder traditionsgemäß die "Top Ten Enhancement Request" (und bitte beachten, das ist nicht die Top Ten von SolidWorks selbst). Von den Top 10
der Konferenz des letzten Jahre sollen tatsächlich bis auf eines (aus dem Jahr
2000, scheint also eine schwierige Nuss zu sein) alle erfüllt worden sein.
Okay, die Dauerbrenner "Mehr Performance im Bereich ... (setzen Sie hier
einen beliebigen Bereich Ihrer Wahl ein) wird wohl nie verschwinden, aber wir
haben heute tatsächlich mit den Teilen, Baugruppen und Zeichnungen von 2000,
bei denen wir damals geschrieen haben heute keine Probleme mehr. Wer sich die noch mal anschauen möchte findet das
in
den alten News von Januar 2002
Hier die Top Ten der SolidWorks World 2003, die Infos stammen aus dem unten
angegebenen Thread auf CAD.DE:
- Erhöhen der Performance im Bereich Zeichnungen
- Erhöhen der Performance im Bereich Baugruppen
- Flexiblere Möglichkeiten in der Stückliste
- Verknüpfungstypen mit eingeschränkter Bewegung
- Speichern als Vorgängerversion
- PDF direkt aus SolidWorks erzeugen
- Mehrere Komponenten gleichzeitig verknüpfen
- Bohrungstabellen in Zeichnungen
- Mehrere Farben/Fonts/Textauszeichungen in einzelner Beschriftung
- Materialdatenbank für Dichte, Schraffuren etc.
So weit erst einmal der Kurzbericht
weitere Quellen
- SolidWorks World Seite bei SolidWorks
http://www.solidworks.com/swworld/
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Kritik und Anregungen bitte an Stefan
Berlitz. Letzte Änderung dieser Seite am
Donnerstag, 01. Februar 2007 17:40 |